Разработчики игры Palworld начали рассматривать резюме только тех геймдизайнеров, которые активно участвуют в Steam. За последнее время количество онлайн-геймеров значительно сократилось, и это вызывает уважение к преданным фанатам, которые остались с игрой.
Я занимаюсь разработкой своей игры на Unreal Engine уже более полутора лет и за это время накопил множество вопросов касательно игрового процесса, подхода к разработке и общих трудностей.
В 2026 году нас ожидает множество релизов, и возникает вопрос: как найти время на все эти игры? Список новинок впечатляет, и погружение в огромные миры займёт много времени.
Ранее я был ярым поклонником консольных игр, но закрытие российского PS Store изменило моё мнение. Многие игры стали выходить без русской локализации, что значительно упростило ситуацию на ПК.
Недавняя презентация Microsoft по Fable обрадовала меня, и я надеюсь, что серия вернётся на прежний уровень. Однако у меня есть вопросы по поводу дизайна игры, которые я надеюсь разрешатся с выходом проекта.
Также следует обсудить текущие скандалы вокруг демо-версии и её защитников. Я заметил, что в возрасте 38 лет многие начинают давать советы, которые не всегда нуждаются в ответах. Я ищу сериалы с харизматичными персонажами в жанрах драмы, триллера и боевика.